Dossiê Ghosts: Novidades, Campanha, Multiplayer e mais!
O tempo está passando e várias informações foram surgindo sobre o novo jogo da série Call Of Duty. No meio de tanta coisa, é normal nos perdermos, então o GamersDock decidiu fazer um dossiê que resume todas as informações principais que já surgiram sobre o novo jogo da franquia que será lançado ainda neste ano. Esse post continuará sendo atualizado conforme as coisas vão saindo, então fique ligado!
1 - Riley, seu melhor amigo
Muito se tem falado sobre o mais novo personagem de Call of Duty Ghosts, o cachorro Riley. Embora não tenha agradado a maioria, é importante de se reforçar que seu fiel companheiro só será uma ferramenta usada em missões, e que é muito provavel que tenhamos a essência do jogo mantida, com os tradicionais embates armados e tudo mais. Riley exercerá uma função muito mais tática do que bélica no jogo. Abaixo eu trago um video demonstrando a gameplay do cão:
2 - Mapas Dinâmicos
Embora já sejam quase ultrapassados em seu maior concorrente, Battlefield, os mapas dinâmicos prometem dar as caras definitivamente em CoD, e quem sabe reduzir aquela sensação de "arena" enquanto você joga: um mapa estático que estava ali montado somente para que os jogadores fossem ali duelar. As gameplays até agora liberadas mostram muita destruição e muitos elementos do mapa que podem ser destruídos.
Inclusive, para os jogadores que adquirirem o jogo na pre-venda, receberão acesso a um mapa exclusivo, Free Fall, cujo trailer ilustra muito bem essa história dos mapas dinâmicos, dêem uma olhada:
3 - Customização do seu personagem
Enquanto em seus antecessores só era possível mudar os equipamentos e muito pouco da aparência dos seus personagens, em CoD Ghosts será possível alterar vários detalhes da indumentária deles: desde a alocação de equipamentos até detalhes mais específicos, como olhos, cabelo e etc
4 - Novos movimentos: Leaning e Slide
Novos mecanismos de foram adicionados ao jogo para melhorar ainda mais a jogabilidade e dar ainda mais agilidade às partidas de multiplayer do novo CoD, com dois movimentos: Leaning e Slide
O Leaning se trata de se esconder atrás de um elemento do mapa para se proteger e ao mesmo tempo poder atirar. Sabe quando o Sargento Fenix, em Gears of War, se escondia atrás de uma muretinha e continuava matando Grunts atirando por cima do muro? Então, é o mesmo mecanismo, agora integrado ao multiplayer de Call Of Duty. Além disso, agora é possível deslizar por baixo de elementos do mapa, para fugir.
5 - Melhores gráficos com a mesma engine
Embora utilize o mesmo motor gráfico de seus antecessores, a Infinity Ward aprimorou alguns detalhes dessa engine, que permite que ela tire um proveito muito melhor da capacidade dos consoles, sobretudo os da nova geração. Melhorias na precisão dos retículos das miras e na determinação de polígonos vão transformar os cenários do jogo, conferindo uma ambientação muito mais realista. Dê uma olhadinha no vídeo abaixo para entender do que estamos falando:
6 - Integração com gadgets: segunda tela
Embora ainda não contemos com grandes informações sobre essa feature, a Infinity Ward já confirmou que o Call of Duty Elite sofrerá um grande upgrade, para que o jogador possa utilizar seu celular ou tablet como uma segunda tela durante as partidas. Já foi confirmado que o jogador que dispuser-se de uma tela dessas não terá vantagem alguma, ela só mostrará algumas estatísticas em tempo real, e muitos detalhes que podem inclusive ajudar o jogador a melhorar sua performance: por onde ele morre mais, em qual região do mapa etc.
7 - Novidades sobre a Campanha
Embora não seja o modo mais popular, existem muitas pessoas que gostam de jogar a campanha single-player dos jogos da série. Dentre as informações já liberadas nós sabemos que esse jogo não conterá qualquer personagem em comum com os jogos anteriores, será um novo jogo com nova história, novas personagens e etc.
Uma outra coisa interessante é que dessa vez os Estados Unidos começam como o grande candidato a perder a guerra, quase inteiramente destruído, e você e seus companheiros são os responsáveis em devolver a Grande Águia à glória, interessante não?
8 - Multiplayer
Além de todos os detalhes acima, uma nova informação acaba de surgir, proveniente de uma entrevista concedida por Mark Rubin, produtor executivo da Infinity Ward, teremos uma gameplay de multiplayer do novo CoD sendo lançada no meio de agosto.
Está ansioso? Todos nós estamos! Continue acompanhando o blog, e principalmente o nosso twitter (@GamersDockBr) que nós vamos manter você bem informado até o lançamento do jogo!


















2 comentários:
Cara arruma ai o video do Free Fall. Isso ai é o BF4 Demo...
Arrumado, muito obrigado!
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