[Atualizado]Battlefield 4: Novidades sobre a campanha, imagem enigmática e Multiplayer!
Hoje o Battlefield Official Blog liberou bastantes informações sobre o novo Battlefield, sobretudo acerca do modo campanha do game.
Segundo o que foi descrito no site, você começará controlando o Sargento Daniel Recker, que comanda um esquadrão de elite chamado Tombstone squad. Você e o seu grupo estarão em uma missão na Russia para recuperar alguns arquivos de inteligência, e serão descobertos. Depois de diversas dificuldades, o esquadrão consegue fugir para Shanghai, na China, que vive um momento interno delicado. A partir daí, com a intervenção de Forças Armadas chinesas, russas e norte-americanas, a situação se torna "uma caixinha de pólvora que somente espera por uma fagulha para explodir", em uma tradução quase literal do que veiculou o blog.
Legal, não é mesmo? Juntamente com isso eles veícularam alguns renders de alta qualidade sobre cada uma das personagens que compõem o Tombstone Squad, que você pode conferir clicando aqui.
Juntamente com isso, o Twitter oficial do Battlefield 4 divulgou a seguinte imagem:
Embora os espaços apagados possam ser preenchidos depois da leitura da sinopse veiculada pelo Blog, porque será que eles estão apagados assim?
[Atualização]
Em um evento de games ontem, na Austrália, o EB Games, o diretor de marketing da EA, David Silverman, tirou algumas dúvidas de fans ali presentes, e acabou revelando novas informações sobre o Multiplayer do jogo, que são essas:
- Battlelog será integrado nos PCs e consoles.
-Commander Mode será acessado em consoles e PCs, bem como em tablets, onde é restrito a determinadas características, tais como transmissão ao vivo a partir da perspectiva de um soldado (que você vê o que eles vêem).
- Os mapas podem ser completamente destruídos, a destruição será mais parecida com a do BFBC2.
- A DICE está considerando opções de destruição de edifícios da estação MCOM, como era no BFBC2 (ao cair o prédio com MCOM o ponto era automaticamente conquistado).
- Será possível cortar a energia de alguns prédios, aproveitar a escuridão e elevadores quebrados.
- O Mapa "Siege of Shanghai", que foi apresentado na E3, é de tamanho médio.
- Em breve veremos a introdução de novos modos de jogo.
- O número de mapas que estarão no BF4 será grande.
- Operation Métro é o mapa mais popular no BF3, e é quase certa a existência dele no DLC Second Assault.
- É possível a existência de visão noturna.
[Atualização]
Em um evento de games ontem, na Austrália, o EB Games, o diretor de marketing da EA, David Silverman, tirou algumas dúvidas de fans ali presentes, e acabou revelando novas informações sobre o Multiplayer do jogo, que são essas:
- Battlelog será integrado nos PCs e consoles.
-Commander Mode será acessado em consoles e PCs, bem como em tablets, onde é restrito a determinadas características, tais como transmissão ao vivo a partir da perspectiva de um soldado (que você vê o que eles vêem).
- Os mapas podem ser completamente destruídos, a destruição será mais parecida com a do BFBC2.
- A DICE está considerando opções de destruição de edifícios da estação MCOM, como era no BFBC2 (ao cair o prédio com MCOM o ponto era automaticamente conquistado).
- Será possível cortar a energia de alguns prédios, aproveitar a escuridão e elevadores quebrados.
- O Mapa "Siege of Shanghai", que foi apresentado na E3, é de tamanho médio.
- Em breve veremos a introdução de novos modos de jogo.
- O número de mapas que estarão no BF4 será grande.
- Operation Métro é o mapa mais popular no BF3, e é quase certa a existência dele no DLC Second Assault.
- É possível a existência de visão noturna.
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via The BattlefieldBlog e Battlefieldbr
via The BattlefieldBlog e Battlefieldbr

















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